新京報訊 (記者孫海光)2月16日,在騰訊電競于深圳舉辦的“全球電競交流計劃 · 中國站”上,亞奧理事會發(fā)展計劃及奧委會關(guān)系部主任維薩姆介紹,目前多方正就電競運動員認證體系、虛擬賽事技術(shù)標準等關(guān)鍵領(lǐng)域展開交流,計劃在2026年愛知·名古屋亞運會實現(xiàn)創(chuàng)新應(yīng)用。


維薩姆介紹亞奧理事會正就電競相關(guān)領(lǐng)域與各方展開交流。


在今天的“賽事技術(shù)與籌備專題分享會”上,維薩姆肯定了騰訊集團在區(qū)域數(shù)字體育發(fā)展中的橋梁價值。他指出,騰訊通過高效整合亞洲體育組織、賽事運營方及產(chǎn)業(yè)鏈伙伴資源,有效促進亞洲45個國家和地區(qū)體育機構(gòu)的技術(shù)標準互通與數(shù)字創(chuàng)新協(xié)同。


“這種開放型生態(tài)共建模式,與‘共享機遇、共創(chuàng)價值、共育人才'的亞洲奧林匹克發(fā)展原則形成深度呼應(yīng)?!本S薩姆透露,亞奧理事會正在與多方進行溝通交流,期待在愛知·名古屋亞運會逐一落實。


作為一種新興的體育運動形式,電競運動受到越來越多人的喜愛和認可。2018年雅加達亞運會,電競成為示范項目。222年杭州亞運會,電競首次成為亞運會正式比賽項目。2026年舉行的愛知·名古屋亞運會上,電競再次成為正式比賽項目。


連續(xù)兩屆亞運會成為正式比賽項目,電競運動全球化發(fā)展正面臨標準化建設(shè)的重要窗口期。業(yè)內(nèi)分析認為,頭部企業(yè)的內(nèi)容創(chuàng)新、技術(shù)賦能與跨域協(xié)作的綜合能力,或?qū)⒊蔀闃?gòu)建亞洲電競統(tǒng)一大市場的關(guān)鍵支撐。


愛知·名古屋亞組委代表中森康弘今天也分享了賽事籌備進展,并表示亞洲在全球電競發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)力方面表現(xiàn)非常好,多個國家和地區(qū)共同推動了電競運動的發(fā)展,“尤其是杭州亞運會,這是一場各方面都達到非常高標準的賽事,亞運電競項目非常精彩,我們也希望有機會可以同擁有相關(guān)知識和經(jīng)驗的杭州團隊交流合作?!?/p>

編輯 佟娜

校對 盧茜